对于谈ATLUS:若何在“策略版”的新玩法下复原P5精髓?
源头:游戏钻研社
《女神异闻录5》已经发售7年了。策略版
由于这一作自己的对于的新强盛IP召唤力 ,7年来玩家们迎来了不止一款衍生作品:2018年有音乐节奏游戏《星夜热舞》 ,若何2020年有措施脚色饰演《魅影攻手》,玩法往年3月果真了基于《女神异闻录5》天下不雅及设定的下复手游《夜幕魅影》 ,到了11月 ,精髓《女神异闻录5 策略版》也要全平台上架了。策略版
顾名思义,对于的新这是若何一款SRPG(策略脚色饰演游戏)。在保存 “1MORE”、玩法“总侵略”等系列战争零星精髓的下复根基上,夸张过错间的精髓协同作战 ,实现纷比方样的策略版战争体验。在游戏即将发售之际 ,对于的新游研社探望了位于日本东京品川区大崎的若何ATLUS公司,对于《女神异闻录5 策略版》商务总监野村落敦士学生妨碍了采访 。如下是采访诠释 :
《女神异闻录5 策略版》商务总监野村落敦士1
游研社 :您好,本作的剧情与以前的《女神异闻录5 皇家版》(如下简称“P5R”)以及《女神异闻录 5乱战:魅影攻手》(如下简称“P5S”)有分割关连吗 ?仍是说与原作光阴线没无关连,是残缺自力的剧情 ?
野村落 :《女神异闻录5 策略版》(如下简称“P5T“)是爆发在原作故事中的某个节点没错 ,但与原作的故事并有分割关连 ,是在原作中的某一天爆发的自力故事。
游研社:怪盗团一伙人在某一天,一起飞向异天下 ,这种感应吗?
对于JOKER一行动手相救的怪异奼女“革命家埃尔”以及她提出的“辅助革命”的生意事实是…… ?
野村落:是的,严厉来说有点像电视动画的剧场版作品的感应 。就算是不熟习原作剧情的玩家也可能毫无负责赶快上手 。
游研社 :提及剧情,ATLUS公司的原址不就在游戏里的四轩茶屋(事实中叫三轩茶屋)嘛 。公司门外便是咖啡厅以及澡堂那条狭窄的大巷。如今公司搬到了大楼里 ,感应不从前的贩子套息了(笑) 。
野村落:着实便是在《女神异闻录5》发售后(2018年) ,咱们就从搬到大崎了。提及来,这多少年涉谷也妨碍了大幅改建,以及游戏中美全是两个模样了。玩家们来巡礼的时候,理当也认不出多少多场景了(笑)。
游研社:是啊,涉谷车站前多了良多多少多摩天大楼 ,尚有新的公园。车站也妨碍了翻修 。怪盗团们的良多据点都消逝了。
野村落:还真是有点思念那时候啊 。
游戏取景地涩谷现状 :书店还在 ,怪盗团据点的二楼廊桥已经消逝2
游研社:对于战争零星的疑难。P5T为甚么会做成SRPG(策略脚色饰演游戏),由于这是系列尚何试验过的气焰吗?
野村落:首先 ,做成SRPG次若是由于原作中主角一行是作为“怪盗团”而沉闷的 。而为了发挥“怪盗团”作为团队战争这一特色 ,策略性十足的SRPG理当是很适宜的。
游研社:由于原作是RPG ,以是新作想换换气焰是吧。
野村落 :嗯 ,到当初为止P5系列出过RPG、迷宫RPG、无双式措施游戏、音乐游戏等林林总总的方式。指令式回合制战争居多。以是咱们想SRPG的策略性理当也很适宜系列“品格面具”的主题玩法 。
游研社:开拓团队的成员大多喜爱SRPG吗 ?
野村落:(笑)奈何样说呢 ,着实艰深不玩SRPG的开拓成员也不在少数 。战棋游戏有良多狂酷爱好者,但也有良多玩家对于这个规范敬而远之 。是一个南北极化的游戏规范。由于这是《女神异闻录》系列的首部SRPG作品,就算是系列的忠实玩家也很可能不长于策略玩法 。以是咱们这次开拓的一个尺度,便是要做出让从没玩过SRPG的开拓成员也能欢喜玩到通关的作品。
游研社 :以是玩法才与市面上罕有的大规模作战SRPG有所差距?在妄想战争零星的时候,从其余游戏中患上到过开辟吗 ?掩体玩法是否有参考一些在欧美很盛行的策略游戏的掩体妄想?
野村落:市面上的SRPG,良多都是带有王国之间的恩怨,十多少人对于十多少人的“军团战”。对于初心者来说,这种从指挥官角度统统思考策略的玩法很难上手。而且这种玩法与“怪盗团”的主题也太不适宜了(笑)。充斥特色的怪盗团精锐接到使命潜入同伙外部 ,运用各自的优势建议迅雷不迭掩耳的侵略 ,咱们想做出这种策略游戏。事实上咱们也钻研了良多其余公司的SRPG游戏,但参考至多的仍是《女神异闻录5 》自己。
最为“怪盗团”的战争气焰咱们在建树名目的时候,首先想的是做出一款让原作粉丝操控原作中的人物能玩患上欢喜的策略游戏,而不是运用做一款运用《女神异闻录5 》IP的SRPG 。
游研社 :原本是这样。先定下这个创作主题,而后从原作中抽取了所有可能用在SRPG中的玩法?
野村落 :是这样 。以是咱们钻研至多 ,翻来覆去玩过至多遍的 ,便是《女神异闻录5 》自己 。粉丝们在上手的那一刻体验到这些熟习的玩法后也确定会意见到 ,啊,这果真是《女神异闻录5 》的策略版。
游研社 :果真是这样,本以为会以及同公司的SRPG系列《恶魔幸存者》有相似之处,但玩后发现美全是差距的游戏 。尽管市面下盛行的欧美系策略游戏里也有“掩体”这样的玩法 ,但以及P5T中的潜在零星也残缺纷比方样。
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游研社:个别很少见到日本SRPG把“潜在“零星作为主要玩法。这是为了增强游戏的策略性 ,仍是为了与本篇的潜入玩法不同 ?
野村落:对于怪盗团来说 ,很显明不适宜侧面侵略 。躲在掩体前面规避同伙潜入可能是原作里最帅气的部份 。咱们想运用好这个元素